Copyright: Copyright 1998-99 J.Behling
Citation: MaTris, Copyright 1998-99 J.Behling


Inhalt

Bitte klicken Sie ein Thema an:

   ABC-WARE

   Installation

   Registrierung

   Bedienung

   Einstellungen

   Unterstützung, Updates

   Lizenzbedingungen

   Weitere Programme


Installation

Starten Sie die Installation mit

abcsetup.

Das Installationsprogramm fragt Sie, in welches Verzeichnis MaTris installiert werden soll. Sie können entweder das vorgeschlagene Verzeichnis übernehmen oder ein Verzeichnis Ihrer Wahl angeben. Falls das Verzeichnis noch nicht besteht, wird es vom Installationsprogramm erstellt.

Folgende Dateien müssen sich nach der Installation in Ihrem Zielverzeichnis befinden:

  Ziel-Verzeichnis:

• liesmich.txt	Einführung

• MaTris.exe	Hauptprogramm

• MaTris.hlp	Hilfe-Datei

• bestell.doc	Bestellformular

  Windows-System-Verzeichnis:

 • msvbvm60.dll	Visual Basic Runtime-Modul

Falls Sie eine Version ohne dieses Modul erhalten haben (Online-Version), müssen Sie dieses Modul extra in Ihr Windows-System-Verzeichnis installieren.

   Achtung: Diese Datei kann auch von anderen Programmen benutzt werden! Falls Sie MaTris aus irgendeinem Grund deinstallieren wollen, stellen Sie sicher, daß keine anderen Programme dieses Runtime-Modul benutzt, bevor Sie es löschen!

Eine Programmgruppe wird automatisch erstellt und die Icons für MaTris darin eingerichtet.


ABC-Ware

Liebe Eltern,

Computer üben auf Kinder eine magische Anziehungskraft aus. Vielen Erwachsenen noch fremd und suspekt ist dieses moderne Hilfsmittel für Kinder so selbstverständlich wie Telefon und Fernseher. Schon weil Papa oder Mama damit umgehen, wird die natürliche Neugier des Kindes geweckt.

Oft wird der Computer dabei zu unrecht verdammt als Ursache für Vereinsamung, mangelnde Kreativität, steigende Gewaltbereitschaft usw. Dies muß nicht so sein. Richtig eingesetzt, d.h. mit der entsprechenden Software und unter Kontrolle der Eltern, kann mit Hilfe dieses Geräts durchaus die Kreativität und Kommunikationsbereitschaft gefördert werden.

ABC-WARE ist Software für Kinder *). Unter diesem Namen entstehen Programme, frei von Gewalt, rassistischen und jugendgefährdenden Inhalten. Hier finden Sie keine Schieß- und Ballerspiele.

ABC-WARE regt Kreativität und logisches Denkvermögen an, unterstützt die Phantasie Ihres Kindes und trainiert mit Spaß und Spiel einfache Aufgaben wie Lesen, Rechnen usw., entweder allein, gemeinsam mit Gleichaltrigen oder zusammen mit der ganzen Familie.

Sorgen Sie dafür, daß Ihr Kind die Zeit am Computer sinnvoll verbringt. Achten Sie auf ABC-WARE beim Software-Kauf! Das gibt Ihnen die Sicherheit, immer richtig zu wählen.

*) Es soll auch Erwachsene geben, denen ABC-WARE Spaß macht!


Bedienung

    Startet die Übungen und zeigt Aufgaben an

    Beendet das Programm

    Gibt Hilfestellung durch Anzeigen der richtigen Lösung. So angezeigte Lösungen werden nicht im Feld "Richtig gelöste Aufgaben" mitgezählt.

Je nach gewählter Übung werden Aufgaben mit Symbolen oder einfache Rechenaufgaben angezeigt. Nach Eingabe des Ergebniswertes muss mit Drücken der Enter-Taste (Return, Eingabe-Taste) abgeschlossen werden. Anschließend wird die Richtigkeit der Eingabe mit einem kleinen Gesicht und einem Geräusch bestätigt. Außerdem werden bei richtigem Ergebnis je 100 Punkte zum Kontostand addiert. Die kleine Spinne am linken Fensterrand zeigt den Fortschritt an. Nach jeweils 10 richtigen Antworten werden zusätzlich 500 Punkte hinzugefügt. Je mehr Aufgaben während der Übungsphase richtig gelöst werden, desto mehr Punkte gibt es auch später während der Spielphase, fleißiges Üben wird also belohnt.

Wenn die Übungszeit oder die eingegebene Zahl der Rechenaufgaben abgelaufen ist, hat die Spinne (links) sich an ihrem Faden bis zum unteren Bildrand herabgelassen. Ein Tetris-Spiel wird auf dem Bildschirm gezeigt. Dabei spielt eine Musik die man, wenn man will, abschalten kann.

Die Spielsteine kann man mit der Tastatur (Pfeiltasten) bewegen und zwar:

•	Die Taste mit dem Pfeil nach unten, kann man drücken, wenn man den Stein bis ganz nach unten fallen lassen will.

•	Vorher muss man ihn erst mal richtig „hindrehen“; dies macht man mit der Taste mit dem Pfeil nach oben.

•	Dann kann man auch noch den Stein nach links bzw. nach rechts bewegen. Dies macht man mit den dazugehörigen Pfeiltasten.

Wenn man den Stein von ganz oben „fallen“ lässt, bekommt man mehr Punkte dazu als wenn man ihn von weiter unten „fallen“ lässt. Es gibt auch noch Zusatzpunkte, wenn man die Steine so „hinlegt“, dass keine Lücken entstehen. Diese Reihe (oder mehrere) verschwindet dann.

Das Spiel ist zu Ende, wenn das Tetris - Feld bis oben hin mit Steinen „aufgefüllt“ ist.

 Menü

Champions anzeigen

Zeigt die 10 besten MaTris-Spieler an

Übungen

Ruft das Fenster zur Einstellung der Übungen auf

Sprache

Auswahl der gewünschten Sprache

Geräuscheffekte

Schaltet ereignisabhängige Geräuscheffekte ein oder aus

Hintergrundmusik

Schaltet Hintergrundmusik während der Spielphase ein oder aus


Einstellungen

Spielername

Hier ist der Name des aktuellen Spielers einzugeben. Einmal eingebene Einstellungen werden mit dem Namen gespeichert und können später durch Auswahl des Namens aus der Liste geladen werden.

Übungen

Es können verschiedene Übungen ausgewählt werden.

Symbol

Bei den Optionen "Zählen" und "Addition mit Symbolen" werden die Aufgaben mit dem  ausgewählten Symbol dargestellt.

Zahlenbereich

Bei den Übungen Addition/Subtraktion kan ein Zahlenbereich für die größte Zahl ausgewählt werden.

Multiplikatoren/Divisoren

Es können einer oder mehrere Multiplikatoren bzw. Divisoren ausgewählt werden um bestimmte Zahlenreihen besonders zu üben.

Anzahl Aufgaben pro Runde

Sekunden pro Runde

Es muss entweder eine vorgebene Anzahl von Aufgaben (10-50) richtig gelöst oder eine festgelegte Übungszeit (60-300 Sekunden) absolviert werden.

Championliste löschen

(Vollversion)

Da irgendwann der Reiz nachlässt, wenn eine Championliste zu viele Punkte aufweist, lässt sich hier die Championliste löschen und es kann ein neuer Champion ermittelt werden.

Lösungsanzeige zulassen

Ist diese Option eingeschaltet, kann die richtige Lösung der angezeigten Aufgabe durch Klicken auf den Button mit der Hand angezeigt werden.

Protokolldatei schreiben

Auf Wunsch können alle Aufgaben in eine Datei (MaTris_Log.txt) mitgeschrieben werden. Ebenfalls festgehalten werden Datum und Uhrzeit sowie Name des Spielers. So lassen sich später der Lernerfolg kontrollieren und Lücken feststellen. Die Protokolldatei befindet sich im Programmverzeichnis von MaTris.


Unterstützung, Updates

Die aktuellste Version erhalten Sie stets

im Internet:

     http://www.abc-ware.de/

Sie erreichen mich

am schnellsten per E-Mail:

     Behling@abc-ware.de

per Post:

    J. Behling

    Esternaystraße 23f

    D-76337 Waldbronn


Weitere Programme

Außerdem sind folgende Programme erhältlich:

   AnimaX, ein variables Puzzlespiel mit Tierbildern

  Casa Memo, vielseitiges Spiel zum Gedächtnistraining

   JumpOver, ein Solitairespiel, das auch Erwachsenen Spaß macht

   MatheMax, Zählen und rechnen üben

   Schneemann, ein Wortratespiel für die ganze Familie

    Klecksbude, ein 5-Gewinnt mit Hindernissen

  Logo, ein Spiel mit Köpfchen

   Font-ABC, ein Tool zum Anzeigen und Katalogisieren aller installierten Schriftarten


Lizenzbedingungen

MaTris wurde zwar ausgiebig getestet; trotzdem kann sich mal ein Fehler eingeschlichen haben. Bei der Vielzahl der möglichen Hard- und Softwarekombinationen sind Wechselwirkungen und Inkompatibilitäten nicht auszuschließen.

Der Nutzer erkennt die nachfolgenden Bedingungen durch erstmalige Installation bzw. erste Benutzung der Software unwiderruflich an.

Die Autorin räumt Ihnen (im nachfolgenden Nutzer genannt) das Nutzungsrecht an der Software gemäß den nachfolgenden Lizenzbedingungen ein. Die Software darf weder abgeändert, zurückentwickelt, weiterentwickelt, übersetzt werden, es sei denn, dies ist gesetzlich zulässig.

•    Der Nutzer ist berechtigt

• das Programm auf einem Einzelrechner zu installieren und anzuwenden

• eine Sicherungskopie zu eigenen Zwecken zu fertigen

• Die Nutzung der Software über den angegebenen Testzeitraum hinaus ist ohne gültige Registrierung unzulässig.

• Sämtliche Leistungsdaten und sonstige Softwarebeschreibungen stellen keine Zusicherung irgendwelcher Eigenschaften dar. Die Autorin übernimmt keine Gewährleistung für einen bestimmten Zweck oder dafür, daß die Leistungsmerkmale des Programms individuellen Ansprüchen genügen.

• Die Autorin haftet für Sach- und Rechtsmängel nur im Fall arglistigen Verschweigens.

• Kommt es bei der Anwendung der Software zu Datenverlusten beim Nutzer, so haftet die Autorin für die von ihr zu vertretende Schäden nur, soweit er seine Daten in adäquaten Intervallen, mindestens jedoch einmal täglich, in geeigneter Form sichert, damit diese mit vertretbarem Aufwand wiederhergestellt werden können. Im übrigen beschränkt sich die Haftung der Autorin auf Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, es sei denn, es betrifft den Bereich zugesicherter Eigenschaften. Die Autorin haftet nicht für Folgeschäden, insbesondere aus dem Gesichtspunkt der positiven Vertragsverletzung sowie unvorhersehbare, oder im Verwantwortungsbereich des Nutzers liegende Schäden. Vorstehende Haftungsregelung betrifft vertragliche wie auch außervertragliche Ansprüche. Unberührt bleibt die Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz.

• Für sämtliche Rechtsbeziehungen der Parteien gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluß der einheitlichen Kaufgesetze.


Contents

Please click on a subject:

   ABC-WARE

   Installation

   Registration

   Operation

   Options

   Support, Updates

   Disclaimer

   More programs


ABC-Ware english
Dear Parents,

Children are attracted to computers as if by magic. Though strange and suspicious to many adults, to children these modern devices are as natural as the telephone or the TV. Just the fact that mom and dad use them excites their kids' curiosity.

Often the computer is unjustly condemned as being a cause of childhood isolation, lack of creativity, increasing propensity for violence, etc. This is not necessarily so. If the computer is used the

right way, i.e., with the appropriate software and under the control of the parents, it can help to encourage creativity and communication skills.

ABC-WARE is software for children.* Under this name, programs are developed which do not contain violence and have no racist or other content which is likely to corrupt the young. Here you will not find

any shoot-'em-up games.

ABC-WARE stimulates children's creativity and their intellectual and logical capacities.  It supports the imagination of your child, and, in an enjoyable and playful way, allows him or her to practise simple tasks such as reading, arithmetic, etc., either alone or together with children of the same age or even with the whole family.

Make sure that your children spend their time at the computer in a useful way. Check out ABC-WARE when buying software. If you do, you can always be sure that you're choosing the right programs for your children.

* There are supposedly even adults who enjoy ABC-WARE!


Installation english
Installation

Start the installation by typing

abcsetup.

The installation program will ask you which directory MaTris should be installed in. You can either accept the default directory or enter a directory of your choice. If the directory does not exist already, it will be created by the installation program.

After the installation, your target directory has to contain the following files:

Target directory:

• readme.txt	introduction

• MaTris.exe	main program

• MaTris.hlp	help file

• order.doc	order form

Windows System directory:

• msvbvm60.dll        Visual Basic runtime module (distributed separately with online versions)

Attention: msvbvm60.dll may also be used by other programs! If you want to uninstall MaTris for any reason, make sure that no other programs use this runtime module before you delete it!

A program group will be created and the icons for MaTris will be added automatically.


Operation

  Starts the exercises.

  Ends the program or current game if Tetris is running.

  Shows the solution of the current exercise. This exercise will not be given points.

Depending on which exercise you select, either symbols or simple arithmetic problems are displayed. Type the answer and press the enter key (Return). If your answer is correct, it will be acknowledged by a small face and a noise. 100 points are also added to your account balance. The small spider on the lefthand side of the window displays your progress. After 10 correct responses, you get 500 additional points. The more functions you solve correctly during the exercise, the more points you get during the game.

If the given number of exercises or time is completed, the small spider reaches the left lower border fo the window. Then a Tetris field appears.

The Tetris stones are moved with the cursor keys of the keyboard. To make the pieces fall directly to the bottom, press the down key. To rotate the pieces, press the up key. To move the pieces left or right, use the left and right arrow keys. If a line is filled up with squares completely, it resolves itself, the above advances downward, and you receive additional points. If several lines disappear at once, you receive extra points. When the stones reach the top border of the Tetris field, the game is over.

Menus

Show champions list

Shows the highscore list of players.

Exercises

Opens a configuration menu for exercise settings.

Language

Select your language for the game.

Soundeffects

Several events in the game are provided with sounds.

Backgroundmusic

The game part may be played with background music. You can choose if the music should be played once or continuously.


Options

 Player's name

Enter the name of the current player. You may configure the program for several players with different skills. Then you only have to select the player's name out of the list later.

Exercises

Choose the exercise you want your child to solve.

Symbol

When selecting "Count" or "Addition with symbols" you may select a symbol.

 Maximum value

When selecting Addition/Subtraction you may select a maximum value here.

 Factors/Divisors

Choose the factors/divisors your child needs most training and the operation symbol for multiplikation/division.

  Number of exercises

 Time to exercise

Select a value for the number of exercises or a maximum time your child should spend per game before playing Tetris.

 Reset highscore

Since a player can lose interest in an exercise when there is no more chance to become a champion, you should reset the champions list from tiime to time.

 Allow solution help

If checked, the child will be allowed to use the help of the button with the small hand to get the correct soultion for the current exercise.

 Write logfile

If you want to review your child's efforts, you may check this option. Every exercise together with a date/time stamp is written to a logfile for later viewing or printing.


More programs

More programs are available:

    AnimaX, a flexible slide puzzle game with animal pictures

  Casa Memo, flexible concentration! type game

   JumpOver, a peg Solitaire game with various board layouts

  MatheMax, practice counting and arithmetic skills

   Snowman, guess words like hangman

    Blobshop, 5-in-a-row for children

  Logic, a very special mastermind game

   Font-ABC, utility to show and print all one's installed fonts


Support
Support, Updates

You will the find the newest version on the Internet at:

 	http://www.abc-ware.de/

You may reach me by email at:

 	behling@abc-ware.de

or by regular mail at:

 	Jutta Behling

    	Esternaystrasse 23f

    	D-76337 Waldbronn

    	Germany


Disclaimer

MaTris has been tested thoroughly. Nevertheless, errors may have slipped in. In view of the multitude of possible hardware and software combinations, unforeseen interactions and incompatibilities cannot be ruled out. There is no warranty for a faultless operation of MaTris; nor is the author liable in any way for any damages which may result from using the program. The full risk of using the software is assumed by the user.


Registrierung

Per Post

Zur Registrierung benutzen Sie das Bestellformular bestell.doc, das Sie bitte vollständig ausgefüllt einsenden. Gegen einen Registrierbetrag von 15 EUR (Stammkunden 10 EUR) erhalten Sie umgehend Ihre persönliche Kennung, die Sie zur Nutzung dieser und aller künftiger Versionen von MaTris berechtigt.

Durch Eingabe Ihres Kennwortes wird die Vollversion aktiviert, es erscheinen keine Sharewarehinweise mehr. Wenn Sie es wünschen, werden Sie über alle ABC-WARE-Produkte per Email auf dem Laufenden gehalten.

Online

Starten Sie Ihren Internet-Browser und wählen Sie folgende URL:

http://www.abc-ware.de/matris.htm

Folgen Sie dem Link Online Registrierung und geben Sie im anschließenden Menü Ihren Namen und Ihre Anschrift ein. Sie erhalten Ihre Kennung per Email.


Registration

By mail

To register, please send in the completed order form, order.doc. For a registration fee of EUR 15 (EUR 10 for regular customers) you will immediately receive your personal password, which entitles you to use this and all future versions of MaTris.

By entering your password, the full version will be activated, shareware reminders will not appear any longer. If you like you will be kept informed of all ABC-WARE products by email.

Online

Start your browser and visit

http://www.abc-ware.de/matrise.htm

Select Online Registration and in the following menu enter your name and your address. You will receive your password by email.